Chrono Odyssey recension: Tidsböjande MMORPG med ambitiös omfattning och skala
Chrono Odyssey, utvecklad av Chrono Studio, är en öppen värld action MMORPG som placerar spelaren som en tidsmedveten stridande i en krossad värld. Spelet ger spelarna uppdrag att utforska, delta i realtidsmöten, byta vapen och samarbeta i PvE-innehåll över beständiga zoner. Det framhäver icke-linjär progression, klassbaserade roller och högupplösta visuella effekter som kärnförsäljningspunkter. Riktad mot actionfokuserade MMO-spelare, lovar det djup anpassning och långvariga samarbetsutmaningar.
Vilken typ av spel är Chrono?
I detta spel antar du en roll som väktare som konfronterar en utomjordisk kraft kallad Void, och navigerar genom temporala sprickor som förändrar platser och mål. Spelcykeln växlar mellan utforskning, korta uppdragsdrivna missioner och snabba möten som belönar precis undvikande och tidsbestämda motattacker. Spelare får tillgång till Chronotector för att pausa eller spola tillbaka korta tidsfönster för utforskning och taktisk fördel, vilket integrerar tidsmanipulation direkt i resor och strider.
Har det multiplayer och storskaligt innehåll?
I den delade världen skalar möten från solo-dungeons till flerspelaröverfall och världsbossar som kräver koordinerade roller och timing. Sociala system inkluderar handel, hantverk och beständiga mål som uppmuntrar gruppbildning och rollsynergi. Tillgängliga arketypen inkluderar:
Svärdman
Ranger
Paladin
Berserker
Magiker
Sniper
Partikomposition och rollbalans är viktiga för flerstegs PvE-möten som är utformade kring samordning snarare än solo kraftspikar.
Hur ser spelet ut och låter?
I Setera varierar biomer från gräsmarker till snöfält och mörka träsk, och miljöer genomgår synliga historiska förändringar kopplade till spelarens handlingar. Trailer och tidiga tester drog uppmärksamhet för detaljerade karaktärsmodeller, dynamisk belysning och vida vyer. Ljudet stödjer atmosfären med miljömässiga signaler och stridsåterkoppling. Spelare i den Stängda Betan berömde grafiken samtidigt som de noterade att ljud och gränssnitt fortfarande är områden för förfining.
Är det svårt att komma igång?
Här står nya spelare inför en djup icke-linjär progression via Matrix System, ett nodbaserat träd som stödjer tvärspecialisering och långsiktig byggplanering. Deltagare i den Stängda Betan rapporterade problem med stridsflyt och prestanda, och studion har åtagit sig att göra en stor omarbetning av stridssystemen och användargränssnittet. Nykomlingar som läser Matrix-noder och experimenterar med byggen får meningsfull anpassning, men tidigt spel belönar tålamod och planering.
Rekommendation: lovande, men följ utvecklingen noga
Chrono är en mättad rekommendation för spelare som njuter av actionorienterade MMO:er och komplexa byggsystem. De rapporterade strids- och prestandaproblemen under den stängda betan, samt studioens åtagande till en stor omarbetning av strid och användargränssnitt, innebär att detta är bäst för spelare som är villiga att följa utvecklingen noga. Tidiga användare som accepterar utvecklande kärnsystem och deltar i långsiktig karaktärsplanering kan hitta betydande avkastning.
Fördelar
Chronotector låter spelare pausa eller spola tillbaka korta fönster under utforskning och strid
Matrix System möjliggör djup, icke-linjär karaktärspecialisering
Kontinuerlig värld med distinkta biomer och synliga historiska skiften
Nackdelar
Stängd beta rapporterade stridsflyt och prestandaproblem
Stora strids- och UI-omarbetningar innebär att kärnsystemen är i förändring
Lagar som rör användningen av denna programvara varierar från land till land. Vi uppmuntrar eller accepterar inte användningen av detta program om det strider mot dessa lagar. Softonic kan få en hänvisningsavgift om du klickar eller köper någon av produkterna som visas här.